#include "MainMenu.h"


CMainMenu::CMainMenu(void)
{
}


CMainMenu::~CMainMenu(void)
{
}


CMainMenu* CMainMenu::GetInstance( void )
{
	static CMainMenu hInstance;
	return &hInstance;
}

void CMainMenu::Enter( void )
{

}

void CMainMenu::Exit( void )
{

}	

bool CMainMenu::Input( void )
{
	return true;
}

void CMainMenu::Update( float fElapsedTime )
{

}

void CMainMenu::Render( void )
{

}
